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PS3: REVELADOS DETALLES DEL PNM PROJECT - PS3 NOR MANAGER

Por PLAYER1 el 14.Aug.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

REVELADOS DETALLES DEL PNM PROJECT - PS3 NOR MANAGER

 
EL developer NO_ONE ha cumplido con lo prometido semanas atrás y ha liberado el PDF con los detalles tecnicos de su PNM PROJECT.
Si no estas enterado, se trata de lanzar un DUAL FIRMWARE en PS3, tanto un OFW como un CFW.
Recordemos que previamente fue publicada la teoría detrás de este trabajo :
http://www.megaupload.com/?d=YHNMWN63 
http://rapidshare.com/files/2271207344/PS3_Ed2.pdf
 
Ahora es posible acceder a mas datos de este proyecto abierto a traves de detalles publicados.
"Hi mates,
Here is the PDF documentation that explains how PNM works from an hardware point of view :
- schematics,
- explanations,
- bill of materials (BOM),
- diagrams.
Coming soon :
- A virtual SOCKET #3 to access (Read/Write) the PS3 NOR (on motherboard itself)
It will give the ability to manage what others flashers around do without removing the embedded NOR.
- Realtime tests on a PS3 in differents situations :
* Static switching between 2 firmwares,
* Dynamic switching.... 
Tasks finished these last 2 days :
- serial link has been enhanced (speed) to 1Mbit/s,
- virtual SOCKET #3 instanciated in the FPGA,
- Teraterm macros to help managing DUMP/UPDATE (not yet fully functionnal),
- automatic detection of the firmware flashed,
- some minor software updates...

See ya very soon for more progress ! 
Cheers
No_One "
 
Descarga del PDF con datos y materiales:    
Todo esto seguramente irá evolucionando y habrá modificaciones y actualizaciones, así como reducciones de hardware para simplificar el dispositivo.
Con respecto al software que correría en este NOR MANAGER no hay novedades. 
Si bien SONY ya ha fabricado un nuevo modelo de placa teóricamente a prueba de haks,CECH-3001A, este tema aún esta por verse, así que estaremos informando de cualquier avance.
 
DESCARGA DEL PDF :
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X360key. La entrevista.

Por yayo el 05.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Nos llega una entrevista realizada por la web Eurasia.nu al desarrollador principal de X360keyAhí os va!

Q- ¿Qué otros productos ha desarrollado el equipo de X360key en el pasado?

Wode, Wiikey, Drivekey, d2pro, xenoGC, Qoob, Crystal Chip, Aladdin y los chips XT/XenoFX para Xbox.

Q- ¿Cuánto tiempo se ha necesitado para el desarrollo de X360key?

Unos 6 meses.

Q- Funcionará X360key con todos los modelos de Xbox 360? ¿Incluido el modelo Slim?

Sí, X360key dará soporte a todas las versiones de Xbox 360. Incluso nos aventuramos a decir que podrá ofrecer soporte para las nuevas unidades de lectores DVD que se vayan incorporando.

Q- ¿Cómo se instala X360key? ¿Es sencillo?

Muy sencillo, es un dispositivo Plug 'n' Play. El único requisito es que el usuario pueda volcar el firmware de la unidad lectora DVD de su consola para instalar X360key.

Q- Todos los modchips para PS3 y para Wii tienen problemas de compatibilidad con algunos juegos cuando se carga desde el disco duro debido a la versión de firmware o la protección del juego. ¿Cómo se comportará X360key en este sentido?

La consola reconocerá al X360key como si fuese un disco real insertado en la unidad de reproducción. No habrá necesidad de parches o de hackear la consola. Simplemente, X360key funciona y permite el funcionamiento normal de la Xbox 360.

Q- ¿Y qué pasará con la unidad de DVD de nuestra Xbox 360 cuando tengamos conectado el x360key?

X360key ofrece 2 modos: Emulación y Tránsito. En el modo emulación el lector no se necesita en absoluto, mientras que en el modo Tránsito el lector trabajará con normalidad, como si el X360key no estuviese conectado.

Q- La Xbox 360 no necesita flashearse para configurar X360key?

No, todo lo contrario. Se necesita un volcado del firmware de la unidad original para configurar X360key. La buena noticia es que es el único requisito para utilizar este nuevo sistema.

Q- ¿Qué seguridad ofrece X360Key frente a iXtreme en cuanto a Xbox Live?

De momento, en la primera versión de X360key, no recomendamos su utilización con Xbox Live. Al menos hasta que no consigamos emular con total precisión la unidad de la Xbox 360. Poco tiempo después del día de lanzamiento de X360key se darán a conocer todas las actualizaciones del firmare para abordar esta cuestión.

Además, muchas personas han sido baneados con el uso de los CFW y todavía hay problemas, incluso con la última versión de iXtreme. Por ejemplo, para poder trabajar con el último CFW para Xbox Slim, se hacen una serie de comprobaciones. Estas comprobaciones llevan un tiempo, en el caso del CFW para la Slim unos 15 segundos en lugar de los 2-3 normales. Microsoft se ha dado cuenta de esto y no te quepa duda de que todos los que lo están utilizando ya han sido detectados por Microsoft.

Ver la gráfica comparativa de tiempos de comprobación del firmware

Muy al contrario, X360Key incorpora un potente procesador ARM9 CPU que puede realizar las comprobaciones de FW incluso más rápido que una consola no modificada. Tenemos la potencia y la capacidad de almacenamiento para manejar cualquier cosa que aparezca en el futuro.

Q- ¿Cómo se comportará X360Key con el nuevo formato de disco XGD3 (por ejemplo, Halo Reach)?

No anticipamos ningún problema con XGD3, Las ISOs de los juego se almacenarán en el disco duro y no habrá limitaciones por la capacidad de un grabador de DVD DL. X360key admite cualquier número de discos duros de hasta 2 TB de tamaño.

Recuerda que puedes comprar x360key en Discoazul.

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Fifa 12 en un nuevo vídeo

Por yayo el 01.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

La IA de Fifa 12 se explica en un nuevo vídeo publicado por EA Sports. Sin duda, después de ver este vídeo, nos queda claro que la jugabilidad de Fifa 12 va a verse mejorada con respecto a las anteriores entregas.

Santiago Jaramillo explica cómo la IA de Fifa 12 dota a los jugadores de la capacidad de tomar las decisiones más acertadas en función de qué jugadores le acompañan en la jugada.

Nos lo explica con un ejemplo con las distintas decisiones que toma el jugador que lleva el balón cuando es Peter Crouch o David Villa el que se encuentra en el área para rematar la jugada.

Lo mejor, míralo tú mismo.

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Los primeros prototipos de X360key

Por yayo el 01.Jul.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

El equipo de X360key lanza unos pocos prototipos para su testeo. Ya nos gustaría ser nosotros los afortunados!

Además, para dejárnoslo claro, nos dejan tres imágenes de las entrañas de uno de los prototipos, a falta de únicamente 15 días para su lanzamiento. Como podéis ver, X360key cuenta con 2 entradas SATA, una para el lector y otra para el disco duro, así como 2 entradas Molex. Ahí os van:

X360key 2

 

X360key 3

 

X360key 1

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COMO USAR EL PS3 EN UN MONITOR

Por PLAYER1 el 22.May.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Aunque este tema ya tiene su historia, no viene mal recordar la forma de hacer que un monitor corra el PS3 con buena imagen.

¿PARA QUIENES ES UTIL ESTE CONSEJO?
  • Para quienes tengan ganas de ver su PS3 en su monitor de tubo(CRT) o LCD.
¿QUE MONITOR SE NECESITA?
  • Si es CRT o LCD con entrada VGA solamente, éste debe soportar la "sincronización en verde"(Sync On Green)
  • Si es un monitor LCD con entrada DVI o HDMI basta un cable HDMI + adaptador DVI.
¿QUE MATERIALES NECESITO ?
 
SI TIENES UN MONITOR VGA "SOG" :
  • Cable de videocomponentes PS2/PS3.
  • Tres conectores RCA hembra, uno rojo, uno azul y uno verde.
  • Un conector VGA hembra.
  • Un poco(2m max.) de cable fino que se pueda soldar a los pines VGA, y materiales de soldar
SI TIENES UN MONITOR DVI/HDMI :
  • Un cable HDMI.
  • Un adaptador HDMI a DVI.

Y AHORA LA PREGUNTA DEL MILLÓN :

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Presentado el x360Key, para cargar backups a través de un disco duro

Por Luis el 03.May.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

Se presenta un nuevo dispositivo para facilitar la ejecución de copias de seguridad en Xbox 360, x360key es un nuevo accesorio desarrollado por el propio equipo que lanzó los chips Wiikey, PS3Key y HDMIKey, supuestamente dará la comodidad de poder guardar nuestros backups en un disco duro USB para poder ejecutarlas sin necesidad de meter el DVD en el lector.

Características x360key:

  • No necesita ninguna soldadura
  • No necesita flashear el lector
  • No necesita tener instalado el famoso JTAG
  • Interfaz intuitíva
  • Compatible con todos los modelos FAT de Xbox 360 (próximamente se lanzará una actualización para que funcione en los modelos SLIM)
  • Soporta la gran mayoría de juegos Xbox 360 y Xbox
  • Soporta NTFS, EXT2/3/4 y Mac OS X Extended
  • Soporta USB 2.0
  • Control USB para selección de juegos y control del propio x360key
  • Robusto sistema basado en Linux que va en una microSD (incluída)
  • Firmware Linux totalmente actualizable por USB
  • FPGA totalmente actualizable desde un medio USB a través de la programación JTAG
  • Modo recovery para arreglar bricks que dejen la Flash corrupta
  • Emulación de la protección AP25

Futuras características x360key:

  • Compatibilidad con todos los modelos Xbox 360 SLIM
  • Panel de control Web (necesitará un WIFI dongle)
  • Carga de juegos desde NFS y a través de SAMBA
  • Soporte para Xbox Live!
  • Copias de seguridad de juegos originales de Xbox 360 al disco duro de forma rápida

¿Cómo funciona el x360key?

Este x360key consta de 2 partes, uno es la placa madre que se conectará internamente y otro el control USB que hará de enlace para el disco duro.

El módulo USB tiene una pantalla OLED y 3 botones para poder elegir los backups y controlar las diferentes opciones del dispositivo.

  1. Se conecta la placa base en el bus SATA de la Xbox 360
  2. Se conecta el control USB a la conexión USB de la placa base que conectamos internamente

Parece muy sencilla la conexión (muy similar a la de un Wiikey Fusion), eso habrá que ver cuando tengamos una unidad de prueba.

¿El precio?

El precio de este x360key oscilará entre los 79€ hasta los 89€. Aunque pueda parecer bastante caro, si siguen evolucionando este dispositivo dotándole de nuevas características será de lo mejor para la scene de Xbox 360.

¿Dónde reservar x360key?

Ya está disponible para reserva en discoazul.com, podéis hacer la reserva para ser los primeros en tenerlo. a un precio recomendado de 79.99€ y una fecha estimada de lanzamiento en el mes de Julio.

Reservar x360key

El producto promete, veremos en las próximas semanas como evoluciona y si es tan interesante como parece.

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MagicPKG v1.0 by ALEGORIA (EOL)

Por PLAYER1 el 17.Apr.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

ESTA HERRAMIENTA INTENTA LOGRAR QUE PUEDAS LANZAR TUS JUEGOS DESDE SU PROPIO ICONO EN EL XMB (al estilo de los demos y descargados) SIN PASAR POR UN MANAGER.

También sin usar un BD dentro. Ese ícono se podría hacer con MagicPKG que consta de tres métodos diferentes de hacerlo.

PARA VER EL TUTORIAL PASA AL IDIOMA INGLES , PINCHAS "TUTORIAL" Y ELIGES ESPAÑOL(es por un fallo de edición).

* Crear PKG por 3 métodos distintos.
* Descomprimir PKG´s tanto retail como debug.
* Descarga de actualizaciones para los juegos.
* Suite de herramienta en modo gráfico :

- Readself
- Unself
- Make_Self
- Make_Self_NPDRM
- Elf_Builder
- Self_Rebuilder
- Psn_package_npdrm
- Package_finalize
- ebootMOD
- Veritas (Herramienta creada por mi para llevar a cabo el método Veritas)

* Editor de archivos ELF
* Editor PARAM.SFO
* Tutorial
* Soporte completo ESP/ENG , eso si, la traducción al inglés deja mucho que desear
* Redimensionable

DESCARGA MagicPKG v1.0 :  http://www.fileserve.com/file/wUS6Wzk

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PS3: CREA TU PROPIO MFW(Modified FirmWare) -actualizado-3.15 / 3.41 / 3.55

Por PLAYER1 el 16.Feb.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

ESTA PODRÍA SER UNA DE LAS MAS IMPORTANTES NOVEDADES DE LA SCENE PS3 ...

TÚ MISMO PUEDES CREAR TU PROPIO CUSTOM/MODIFIED FIRMWARE DESDE EL QUE TIENES INSTALADO, 3.10 EN ADELANTE HASTA 3.55. NO FUNCIONA EN 3.56.

ACTUALIZADO 26/3/11: SALIO LA VERSION 0.2 . 

http://rockbox-psgroove.com/Download/PS3MFW/ps3mfw-0.2-win-portable.zip

OBSERVACIONES v0.2: - Es básicamente lo mismo que la anterior pero con más opciones y algunos bugs de funcionamiento(no me va bien en 3.41). - Cuidado con lo que borras del XMB o lo verás VACIO al fallarte un juego. -No me funciona Hmanager ni Multiman en 3.41 hasta ahora( GT5 y Crysis2).  -Si usas internet puedes bloquear las páginas de Sony y sus allegados. --- Si te va bien la 0.1 no hay mucha razon para cambiar,veremos si hay más versiones. -YA TRAE LAS KEYS.

Qué es esto (v0.1) ???

Es un projecto abierto de parte de developers anónimos, cuya cara visible es KAKAROTO(no participó en la v0.2), que permite a todo dueño/usuario de un sistema PS3 crear su propio firmware basado en las actualizaciones 3.10 a 3.55.

Por supuesto que las principales dentro de ese rango son: 3.15, 3.41 y 3.55.

SE TRATA DE UN MODIFICADOR QUE PARCHEA TU ".PUP" DE MANERA QUE OBTIENES UNO QUE TE HABILITARÁ CORRER HOMEBREW.

COMO SE HACE (version 0.1)???

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PS3: PRIMEROS BANEOS (BLACK OPS)

Por PLAYER1 el 28.Jan.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

 NOTA: NO ACTUALICES A 3.56 , si lo haces, pásate antes al 3.55 OFW para evitar un posible brik !!!

Si has estado jugando al BLACK OPS ONLINE y decidiste probar el truco de las DNS para entrar desde CFW, pues... ya estás condenado, los servidores de ACTIVISION Y TREYARCH ya te detectaron y serás baneado, mejor dicho, TU CONSOLA, según dice el cartel que se lee en pantalla(?).

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PS3: ADIOS AL DONGLE -HERMES CFW 3.41 (EOL)

Por PLAYER1 el 27.Jan.2011 facebook_16 twitter_16 delicious_16 bitacoras

ALGUIEN TENÍA QUE HACERLO...

Y fue uno de los developers mas confiables que tiene hoy dia la scene de PS3, HERMES.

AHORA UN PENDRIVE BASTA para instalar un custom firmware versión 3.41 que te permita la libertad de usar tu consola sin tener que insertar el ya molesto aparatito en el USB.

Según las pruebas, es muy estable y sin cuelgues ni briks.

Antes de que preguntes, no podras acceder al ONLINE, DE HECHO NADIE PODRÁ PUES YA HA SALIDO EL FIRMWARE 3.56, pero si podrás correr tus BD ORIGINALES que piden un firmware mayor.

HERMES aclara que ningún código propietario ha sido modificado y que todo ha sido programado para que no haya error alguno al generar el CFW.

Si eres de los que no ha tocado aún su consola, pues esta opción es de considerar.

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