X360key. La entrevista.
Por yayo el 05.Jul.2011Nos llega una entrevista realizada por la web Eurasia.nu al desarrollador principal de X360key. Ahí os va!
Q- ¿Qué otros productos ha desarrollado el equipo de X360key en el pasado?
Wode, Wiikey, Drivekey, d2pro, xenoGC, Qoob, Crystal Chip, Aladdin y los chips XT/XenoFX para Xbox.
Q- ¿Cuánto tiempo se ha necesitado para el desarrollo de X360key?
Unos 6 meses.
Q- Funcionará X360key con todos los modelos de Xbox 360? ¿Incluido el modelo Slim?
Sí, X360key dará soporte a todas las versiones de Xbox 360. Incluso nos aventuramos a decir que podrá ofrecer soporte para las nuevas unidades de lectores DVD que se vayan incorporando.
Q- ¿Cómo se instala X360key? ¿Es sencillo?
Muy sencillo, es un dispositivo Plug 'n' Play. El único requisito es que el usuario pueda volcar el firmware de la unidad lectora DVD de su consola para instalar X360key.
Q- Todos los modchips para PS3 y para Wii tienen problemas de compatibilidad con algunos juegos cuando se carga desde el disco duro debido a la versión de firmware o la protección del juego. ¿Cómo se comportará X360key en este sentido?
La consola reconocerá al X360key como si fuese un disco real insertado en la unidad de reproducción. No habrá necesidad de parches o de hackear la consola. Simplemente, X360key funciona y permite el funcionamiento normal de la Xbox 360.
Q- ¿Y qué pasará con la unidad de DVD de nuestra Xbox 360 cuando tengamos conectado el x360key?
X360key ofrece 2 modos: Emulación y Tránsito. En el modo emulación el lector no se necesita en absoluto, mientras que en el modo Tránsito el lector trabajará con normalidad, como si el X360key no estuviese conectado.
Q- La Xbox 360 no necesita flashearse para configurar X360key?
No, todo lo contrario. Se necesita un volcado del firmware de la unidad original para configurar X360key. La buena noticia es que es el único requisito para utilizar este nuevo sistema.
Q- ¿Qué seguridad ofrece X360Key frente a iXtreme en cuanto a Xbox Live?
De momento, en la primera versión de X360key, no recomendamos su utilización con Xbox Live. Al menos hasta que no consigamos emular con total precisión la unidad de la Xbox 360. Poco tiempo después del día de lanzamiento de X360key se darán a conocer todas las actualizaciones del firmare para abordar esta cuestión.
Además, muchas personas han sido baneados con el uso de los CFW y todavía hay problemas, incluso con la última versión de iXtreme. Por ejemplo, para poder trabajar con el último CFW para Xbox Slim, se hacen una serie de comprobaciones. Estas comprobaciones llevan un tiempo, en el caso del CFW para la Slim unos 15 segundos en lugar de los 2-3 normales. Microsoft se ha dado cuenta de esto y no te quepa duda de que todos los que lo están utilizando ya han sido detectados por Microsoft.
Ver la gráfica comparativa de tiempos de comprobación del firmware
Muy al contrario, X360Key incorpora un potente procesador ARM9 CPU que puede realizar las comprobaciones de FW incluso más rápido que una consola no modificada. Tenemos la potencia y la capacidad de almacenamiento para manejar cualquier cosa que aparezca en el futuro.
Q- ¿Cómo se comportará X360Key con el nuevo formato de disco XGD3 (por ejemplo, Halo Reach)?
No anticipamos ningún problema con XGD3, Las ISOs de los juego se almacenarán en el disco duro y no habrá limitaciones por la capacidad de un grabador de DVD DL. X360key admite cualquier número de discos duros de hasta 2 TB de tamaño.
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